EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://tyumen.en.cx/ (владелец домена: Pandora_RG) Показать аватары
Модераторы форума: Jeffrey, Pandora_RG
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7

Тонкая Красная Линия (#16, 15.11.2008)

27.10.2008 23:13:56 / 125 сообщений / автор темы Night Whisper .

Играем: В одиночку
Последовательность прохождения: Указанная (не линейная)
Авторы игры: ENSaturn, Fallstaff, ...UnluckyQueen...~
Начало игры: 15.11.2008 11:00:00 (UTC +5)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 17.11.2008 12:00:00 (UTC +5)
Подтверждения принимаются до: 16.11.2008 11:00:00 (UTC +5)
Приз: 55usd (50% от суммы взносов)
Взнос за участие:10usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Лейтенант
(
)
[ 16.11.2008 22:01:39 (UTC +5), 72.en.cx ]  
ФиниШ!

Майна ноги уже не ноги..как я появлюсь в пляжный сезон с прокачанными бедрами )))
Играла в 2 захода, вчера пробегала весь световой день, сегодня день и вечер....В перерыве сыграли командой в Точку Отсчета, после игры опять побегала, но хватило на 20 минут.
Это плохо, что коды идут не по порядку, это бы упростило игру при той же длине маршрута..
Во мне борятся сейчас два чувства: усталость и радость от того, что все закончилось
Если формать немного будет подкорректирован, то я в числе игроков!!!
Капитан
Мальчик
 Nov
(
)
Аттестат
[ 16.11.2008 22:05:17 (UTC +5), 72.en.cx ]  
просто нужно какое-то соотношение бонусов за найденные коды к потраченному на это время. Т.е. если игру реально пройти (пробежать :) ) за 3 часа, то делим 180 на 51, получаем примерно 3.5 мин за код. Вот и вся арифметика :) Мы потратили примерно 150 мин, а заработали примерно 140 :) чё-то типа того :)
Младший сержант
(
)
[ 16.11.2008 22:13:26 (UTC +5), tm.en.cx ]  
Ни фига не понял, как уровень то закрыть без 5-ти граффити?
Сатурн, зачем телефон то отключать?
Капитан
Мальчик
 Nov
(
)
Аттестат
[ 16.11.2008 22:17:25 (UTC +5), 72.en.cx ]  
вот именно что никак
Младший сержант
(
)
[ 16.11.2008 22:21:56 (UTC +5), tm.en.cx ]  
Ну вообщем, по игре - стартовал в 12 дня, закочил первый круг без 7 граффити в 17.00, за 10 минут нашел на втором заходе еще 2 графити, и так как стемнело, решил забить на игру!
Ибо ну нереально гон, как один из вариантов: рисовать подряд под номерами граффити, чтоб допустим, если нашел сначала 14-ю, затем нашел 16-ю, сделать вывод что между этими двкмя граффити пропустил 15-ю. А так ну не интересено искать эту граффити фиг пойми где.
Второе - это все таки сделать код закрытия уровня.
Как писал ||_SoKoL_||: 3) Не углубляться дальше чем двор дома стоящего на улице. тут просто +100500
Младший сержант
(
)
[ 16.11.2008 22:22:38 (UTC +5), tm.en.cx ]  
Nov: вот именно что никак

Капитан
Мальчик
 Nov
(
)
Аттестат
[ 16.11.2008 22:41:55 (UTC +5), 72.en.cx ]  
про дворы это я писал

ну короче всё что я говорил находит отклик у других игроков
опыт блин, а его не пропьёшь
Младший сержант
(
)
[ 16.11.2008 23:04:15 (UTC +5), tm.en.cx ]  
Nov, точно ведь ты писал :)
Вообщем, если принять изменения, то лично я тока за, в такую игрушку поиграть еще раз.
Если останется так же, ну его нафик
Лейтенант
Мальчик
 FOX~
(
)
Аттестат
[ 17.11.2008 0:58:23 (UTC +5), tm.en.cx ]  
Nov, мы играли в паре, забивали всё одновременно))
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.11.2008 7:31:56 (UTC +5), tm.en.cx ]  
Сейчас уже сложно поменять принцип игры сохранив честность. Поэтому всё оставляю как есть. Кто дошёл до финиша - тот молочина :) Вторая игра будет с учётом всех ошибок. На то нам и нужен экспериментальный домен, чтобы проводить эксперименты и узнавать что нужно изменить. Пока разрабатывалась концепция игры, было много вариантов её проведения. Первая игра показала, как именно её надо проводить. Награждение состоится сегодня в 20:00 всё на том же любимом пригретом месте в Пицце Мии. Победителей узнаем в 11 часов, когда сниму 1 и 3 уровни и закрою игру. Спасибо даже за низкие оценки игры. Хоть КРИ мой ща и свалится вниз, но эт хорошо, ибо эксперименты - это хорошо ) В общем позитив рулит :) А завтра в армию....
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.11.2008 7:44:47 (UTC +5), tm.en.cx ]  
Кстати, Рушан, все косяки были исправлены до вашего вступления в игру, все граффити и адреса были проверены вчера, так что если у вас что-то движок не принял - это ваша ошибка. Возможно адреса не те вбиваете.
Лейтенант
Мальчик
 FOX~
(
)
Аттестат
[ 17.11.2008 7:54:31 (UTC +5), tm.en.cx ]  
Dead Frost, не честно ведь, в чём понт то ?
Капитан
(
)
[ 17.11.2008 9:05:12 (UTC +5), deadline.en.cx ]  
ыы, дайте две, как я и говорил по ходу, первое-второе место - игроки одной команды, третье-четвертое место - игроки одной команды. VSV и ChUl_OK, в чём понт то?
Тока не нада говорить, что вместе не запрещалось играть, там другое имелось ввиду
По игре вкратце - унылое говно. Скучно и играть можно, только если уже ваще пипец как заняться больше нечем. Оргу от меня жЫрный минус в копилку за непродуманность и кривую реализацию вообщем-то неплохой идеи.
З.Ы. Про "Бульдозерам хочется посоветовать побольше тренировать ноги (без обид)". Эмм, а на схватках вам не посоветовать ли побольше тренировать мозги в следующий раз (без обид)? .
Лейтенант
Мальчик
 FOX~
(
)
Аттестат
[ 17.11.2008 11:15:43 (UTC +5), tm.en.cx ]  
Ну как можно оставить девушку ночью одну ?
Лейтенант
(
)
[ 17.11.2008 11:22:39 (UTC +5), 72.en.cx ]  
У меня предложение...как насчет поделить 1 место между всеми финишировавшими??
4 человека, кто целеустремленно добрался до финала..,думаю это достойно 1 места...
Призовые деньги тоже на всех 4 разделить...потому как уверена, что каждый выложился по максимуму!
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.11.2008 11:28:05 (UTC +5), tm.en.cx ]  
Если все за - без проблем :) надо чтоб все финишировавшие отписались )
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.11.2008 11:32:09 (UTC +5), 72.en.cx ]  
Обхват нереально большой - площадь поиска необходимо уменьшать раза в 3. Соглашусь с бульдозерами - после 3-4-х часов удовольствие от игры теряется. Также необходимо реализовать возможность сбора не всех кодов... как это будет решаться - либо штрафами, за несобранные, либо бонусами за собранные - не так уж и принципиально... Но обходить заново всю территорию ради 3-4 кодов просто издевательство((((
Итог - идея хорошая, реализация - к сожалению не очень... надеюсь в следующий раз все ошибки будут учтены.
ЗЫ: по поводу тренировать мозги - мы стараемся, тем более у нас всё-таки и стажа поменьше
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.11.2008 11:34:54 (UTC +5), 72.en.cx ]  
по поводу нефинишировавших - есть ли возможность тем не менее засчитать им финиш, и места распределить согласно числа найденных кодов?
Старший лейтенант
(
 Орден III степениОрден III степени
)
[ 17.11.2008 11:54:04 (UTC +5), 72.en.cx ]  
Согласен с TeresaS, - отличная идея.

Не честно будет если человек, пробегавший ДВА ДНЯ по городу, и не говоривший, что игра "Унылое гавно", а на зубах, из последних сил, искал недостоющие коды (проходя по кругу в 3 , в 4, в 5 раз) не станет победителем.

Кто финишировал, тот уже ПОБЕДИТЕЛЬ!
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.11.2008 12:15:06 (UTC +5), tm.en.cx ]  
поддерживаю Dead Frost-а ) Значит решено :)
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7
28.04.2024 0:37:37
(UTC +5)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©