EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook

Информация об игре

Схватка Схватка (?): (#12) "вENегрет" Обсуждение
Авторы игры: antonioo, Майка, Nаstёnkа, Кубик
Коэффициент сложности игры: 0,7
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Индекс качества игры: 7,78
Доступность сценария: Доступен
Игра: Схватка
Играем: Командами
Последовательность прохождения: Штурмовая
Начало игры: 06.01.2008 20:00:00 (UTC +5)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 07.01.2008 20:00:00 (UTC +5)
Ограничение на игру: 15 команд
Взнос за участие:25usd
Призовой фонд: 112,5usd (50% от суммы взносов)
В игре приняли участие: 9 команд (статистика)
Статус игры: Игра недоступна для прохождения
Резонанс на форуме: 67 сообщений
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию: antonioo, Nаstёnkа, Кубик, Night Whisper (подробнее)
Подтвердили участие 0 команд.
Приняты к участию 9 команд: БРАТКИ, DELETED, Йух=), Go_Up, Bulldozer, RIFFERS, Red Gremlins, МатFUCK, Evil


ТОП-10 игры

  Команды Финиш Бонус Штраф Финиш (–бонусы +штрафы) Очки Оценки
  #1  Red Gremlins 07.01.2008 0:13:21 07.01.2008 0:13:21 63,34 7,83
  #2  МатFUCK 07.01.2008 0:43:53 07.01.2008 0:43:53 28,5 8,62
  #3  DELETED 07.01.2008 1:09:13 07.01.2008 1:09:13 25,34 5,2
  #4  Go_Up 07.01.2008 1:20:50 07.01.2008 1:20:50 22,17 10
  #5  Evil 07.01.2008 1:21:44 07.01.2008 1:21:44 19 7,5
  #6  RIFFERS 07.01.2008 1:42:35 07.01.2008 1:42:35 15,84 9,6
  #7  Bulldozer 07.01.2008 1:52:51 07.01.2008 1:52:51 12,67 4,5
  #8  БРАТКИ 07.01.2008 2:17:37 07.01.2008 2:17:37 9,5 9,5

Оценка игры
Прием оценок завершен.

Фото-галереи



От автора игры

Что мы любим больше всего? Конечно же, праздники))) Праздники бывают разные: международные, семейные, профессиональные, церковные, корпоративные…
Именно праздникам и посвящена наша игра.
И, всё-таки. За что же мы их так любим? Да за то, что можно расслабиться на полную катушку и не вспоминать ни о каких проблемах. Как правило, все праздники превращаются в пьянку. Даже в сказках… представляете?

«…жила-была на свете принцесса, в душе красавица. Оказалась она заточенной в страшной темнице. И очень ей на волю хотелось. Не век же ей в темнице вековать. Да и принц, того и гляди, пока она тут томится, на другую принцессу глаз положит. И решила она: хоть и страшно, хоть и трудно, а выбираться надо. Не покладая рук, трудилась, разбирая стену по кирпичикам.
Наступил Новый год. Принцесса, понятно, тоже человек – расслабилась. Отпраздновала. Глядь, а стены то в темнице, как по волшебству, в два раза толще стали. Вся её предыдущая работа насмарку. И стало принцессе очень горько и обидно…»

Да и в реальной жизни такое нередко встречается. Иногда ты не можешь закусывать, потому что у вилки один зуб и четыре ручки. Тост ты не запомнил, но кажется тебя назвали козлом и надо срочно разобраться. Когда ты попытался завязать шнурок, он ударил тебя током…

Посочувствовав принцессе, и не только, давайте подумаем про сказочный намёк да извлечём добрым молодцам и девицам урок: «Праздновать – празднуй, а головы не теряй»

Так давайте же проведём наш праздник так, чтобы не упасть мордой в салат, в нашем случае в вENегрет)))



ВНИМАНИЕ!!! Как вы все уже успели заметить последовательность игры - штурмовая, а это значит, что все задания команда получает сразу. Итог игры будет зависеть от правильно выбранной командой стратегии и умения команды правильно скоординировать свою работу. Вы можете выбрать одну из более подходящих вам стратегий: выполнять все задания поочерёдно либо по мере их решения; сначала решить все задания, затем отправляться по точкам, составив наиболее оптимальный маршрут. Обратите внимание!!! Никаких бонусов и отсечек не будет. То есть, если вы прибыли на точку с агентским заданием, а там уже есть другая команда, то вы можете либо ждать своей очереди (но при этом вы не получите отсечки), либо ехать на другую точку (в случае, если ваш штаб на тот момент решил уже несколько заданий.)
Для тех, кто не оперирует понятием отсечка, сообщаем. Отсечка – это разница во времени между временем прибытия команды на этап и временем начала выполнения задания.
И ещё. Если вы, всё-таки, стоите в очереди на этапе, то просьба не устраивать никаких опен-эйров, а спокойно ждать своего времени.

Взнос на игру: 25 $ = 600 руб. (1$ = 24 руб.)
Сложность игры: высокая
Опасность игры: средняя
Соотношение поле/штаб: 50/50 (просьба не пренебрегать этим соотношением, штаб понадобится)
Количество заданий: 10
Продолжительность игры: 4-5 часов для первой пятёрки
Километраж: будет зависеть только от самой команды
Формат кодов: 12ENздесьможетбытьвсёчтоугодно (без пробелов и знаков препинания)
Ограничения на игру: одна команда – один экипаж (не более 5 человек в экипаже). Внимание!!! На всех точках будут наблюдатели, поэтому нарушение будет караться штрафом или дисквалификацией команды.
Необходимый минимум:
1. Авто с полным баком горючего.
2. Ноутбук с интернетом.
3. 2ГИС, Google Earth
4. Фонари
5. Каска строительная
6. Плащ-палатка
7. Пылесос (любой, главное рабочий) можно веник
8. Валенок
9. Перцовый балончик

Просьба на заданиях не палиться и не орать, дабы не смущать местных жителей!!!

ВНИМАНИЕ!!! Скачайте пояснительную записку. Дополнительно она будет размещена в каждом задании. В ней содержится важная инормация, касающаяся получения подсказок и других организационных моментов.

Вот координаты финиша: 57 07 27 34 65 35 29 43

Контакты для связи с организаторами:
Nаstёnkа т. 89097412199 icq: 392996721(я в инвизе) - проблемы с вводом кодов
Кубик т. 89097423314 icq: 470185877 - просто проблемы
Майка т. 89199487123 icq: 418133465 - психологическая поддержка, проблемы на местах


Игра делается силами омских авторов.Ждём всех желающих и нежелающих тоже:) Будет весело!!!
03.05.2024 13:24:09
(UTC +5)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©